معرفی
Yurnero the Juggernaut یک قهرمان چابک است که توانایی هایش به او اجازه میدهد تا در نبرد سریع بوده و دشمنان را به راحتی نابود کند. بهروزرسانی Juggernaut را در ادامه بررسی کرده ایم.
توانایی های او آسیب ناپذیری و مصونیت طلسمی میدهد و او را به نیرویی غیرقابل توقف تبدیل میکند. Juggernaut هم از نظر تهاجمی و هم از نظر دفاعی قوی است و آسیب های فیزیکی و جادویی سنگینی با Blade Fury و Omnislash خود وارد میکند، اما او دارای قدرت و ویژگی های هوشی کمتر از حد متوسط است، بنابراین به اندازه سایر قهرمانان از سلامتی و مانا برخوردار نیست. زمانی که توانایی هایش در حال کاهش است آسیب پذیر است. به همین دلیل، اگرچه توانایی های او حتی در بازی های اولیه او را قدرتمند میکند، اما در بعضی اوقات نقطه ضعف او به حساب میآید.
LORE
هیچ کس تا به حال چهره پنهان شده در زیر ماسک Yurnero the Juggernaut را ندیده است. تنها حدس و گمان است که او هم یکی از آنها را دارد. یورنرو به دلیل مخالفت با یک ارباب فاسد، از جزیره باستانی ماسک تبعید شد – مجازاتی که زندگی او را نجات داد. جزیره به زودی در یک شب جادوی انتقام جویانه در زیر امواج ناپدید شد. او به تنهایی میماند تا سنت دیرینه کشتیرانی جزیره، یکی از آیین ها و شمشیربازی ها را ادامه دهد. آخرین تمرین کننده این هنر، اعتماد به نفس و شجاعت یورنرو نتیجه تمرین بی پایان است. تیغه ابداعی او ثابت میکند که او هرگز از به چالش کشیدن خود خسته نمیشود. با این حال، انگیزه های او به اندازه بیان او ناخوانا است. برای قهرمانی که همه چیز را دوبار از دست داده، طوری میجنگد که انگار پیروزی یک نتیجه قطعی است.
بهروزرسانی Juggernaut : جوانب مثبت منفی:
مثبت:
- آسیب تک هدف بالا
- حضور قوی در اواسط بازی
- میتواند به صورت تهاجمی در لاین بازی کند.
منفی:
- در برابر اهداف متعدد ضعیف است.
- در اواخر بازی تا حدودی در برابر حمل های سخت شکننده عمل میکند.
- تا حدودی ضعیف
- استخر مانا کم و هزینه مانا بالا
- یادداشت هایی در مورد توانایی
- مصونیت طلسم را اعمال میکند و Juggernaut را روی بازیگران از بین میبرد.
در طول Blade Fury، حملات Juggernaut ۰ آسیب وارد میکنند، به جز به بخش ها و ساختمان ها. اصلاح کننده های حمله همچنان اثرات و آسیب های خود را روی پروک ها اعمال میکنند.
طلسم های کانال گذاری Juggernaut را پس از بازیگران قطع نمیکند.
Juggernaut میتواند از آیتم ها و طلسم هایی به جز Omnislash در طول Blade Fury استفاده کند.
پس از بازیگران، بخش به طور خودکار از Juggernaut پیروی میکند، اگر دستور دیگری داده نشود.
بر بخش ها و ساختمان ها تأثیر نمیگذارد.
Healing Ward کمی سریعتر از اکثر قهرمانان حرکت میکند، به این معنی که می توان از آن برای بادبادک زدن دشمنان یا کمک به متحدان استفاده کرد.
Healing Ward مقدار مناسبی دید (600 روز/شب) ارائه میدهد که به کمک آن میتوان دید روشن، سربالایی را بررسی کرد یا روی صخره ها را دید.
Blade Dance از مواردی که آسیب خام را افزایش میدهند بیشترین سود را میبرد.
اگر دو منبع بحرانی ضربه proc به طور همزمان انتخاب شوند، ضریب بالاتر اولویت دارد.
یک دیسپل اولیه روی ریخته گری اعمال میشود.
آسیب Omnislash توسط زره کاهش می یابد.
Juggernaut میتواند طلسم هایی بجز Blade Fury انجام دهد و در طول Omnislash از مواردی به جز TP استفاده کند.
فقط اولین ضربه Omnislash توسط Linken’s Sphere مسدود میشود. بقیه پرش ها ادامه خواهند داشت و همانطور که انتظار میرود آسیب وارد میکنند.
Juggernaut دستورات حرکت را در طول Omnislash میپذیرد.
پس از Omnislash، Juggernautدر کنار آخرین هدف مورد نظر ظاهر میشود. بنابراین، مراقب باشید که برخی از اهداف ممکن است به عقب برگردند و Juggernaut را از موقعیت خارج کنند.
مسابقات
در طول مرحله فرود آمدن، Lich’s  Frost Blast،  Frost Shield، و Sinister Gaze به خوبی در حفظ دشمنان در محدوده Juggernaut’s  Blade Fury کار میکنند.
پاداش سرعت حرکت Ink Swell کار Juggernaut را آسانتر میکند تا Blade Fury را انجام دهد و شوک به Juggernaut کمک میکند تا به سرعت هدف خود را بکشد. آهسته از Phantom’s Embrace و Stroke of Fate آماده است تا به نحوی از اولین ترکیب جان سالم به در ببرد.
Shaman’s  Hex and  Shackles هدف Juggernaut را به Blade Fury پایین میآورد. Ether Shock برای از بین بردن موج خزش عالی است و به Juggernaut اجازه میدهد بدون ترس از هدر رفتن بریدگی ها، Omnislash را انجام دهد.
قهرمانان دارای قابلیت شگفت انگیز: Crystal Maiden،  Lion،  Ogre Magi و غیره.
Bad Against
Outworld Devourer: استخر مانا و اطلاعات بی رحمانه Juggernaut او را به یک هدف بسیار آسیب پذیر برای OD تبدیل میکند. Arcane Orb آسیب خالصی وارد میکند، که در برابر زره های کم قدرت اما خوب Juggernaut مؤثر است. Sanity’s Eclipse ۴۰ درصد مانا را از قهرمانان آسیب دیده حذف میکند، و در Juggernaut میتواند باعث شود که او در طول مدت مبارزه تیمی اصلاً طلسم نکند. OD’s  Astral Prisonment همچنین در برابر Omnislash بسیار مفید است و به طور بالقوه آن را لغو میکند. میتواند هر متحدی را که در درجه اول هدف قرار میگیرد نجات دهد.
Juggernaut باید به دشمنان نزدیک باشد تا آسیب خود را جبران کند، اما نزدیک شدن به Ursa ایده چندان خوبی نیست. Ursa میتواند به راحتی Juggernaut را با چند ضربه تند تند از بین ببرد، و یکی از معدود قهرمانانی است که نباید آنقدرها با Blade Fury تعقیب شود. Juggernaut برای مقابله با آزار و اذیت از Fury Swipes در طول مرحله، کار سختی دارد. Enrage در برابر Omnislash بسیار قوی است.
Berserker’s Call سپر ایمنی را سوراخ میکند، و یک Blade Fury+ Town Portal Scroll را غیرممکن میکند. پاداش زره برای زنده ماندن Omnislash نیز بسیار مفید است. سلامت پایه پایین و سرعت بالای حمله Juggernaut باعث میشود که وی از آسیب Counter Helix آسیب زیادی ببیند.
قهرمانان با توانایی های ذخیره: Shadow Demon، Dazzle، Pugna، Winter Wyvern و غیره.
قهرمانان مبتنی بر توهم: Meepo، Phantom Lancer، Chaos Knight، Terrorblade و غیره.
Good Against
زئوس راهی برای آسیب رساندن به Juggernaut در Blade Fury ندارد. برد کوتاه حمله زئوس، هدف قرار دادن یک بخش شفابخش که در موقعیت مناسبی قرار دارد را برای او دشوار میکند. هرزنامه Arc Lightning او تقریباً هیچ تأثیری بر درمان متحدان توسط Juggernaut نخواهد داشت. زئوس راهی برای دفاع از خود ندارد، حتی اگر Juggernaut نتواند از Blade Fury استفاده کند. اگر او را در گوشه ای قرار دهید، میتواند به راحتی بیرون آورد، حتی گاهی بدون Omnislash.
مصونیت طلسم فوری Juggernaut به او کمک میکند از ترکیب های Invoker طفره رود. او میتواند غیرفعال ها را از Cold Snap و Deafening Blast از بین ببرد و از آسیب Chaos Meteor جلوگیری کند، و همچنین از Ice Wall عبور کند. DPS بالای Juggernaut به او این امکان را میدهد که بدون زحمت فورج اسپیت را بکشد، و زره بالای او از تهدیدی برای او جلوگیری میکند.
سرعت بالای حمله Juggernaut به او اجازه میدهد تا یک سوپرنوا را به راحتی نابود کند. او حتی میتواند در طول Blade Fury به یک سوپرنوا حمله کند، که به آرامی حمله فایر اسپیریت های فینیکس را از بین میبرد. Icarus Dive Phoenix او را در برابر Omnislash محافظت نمیکند، مگر اینکه در خزش ها شیرجه بزند، و زرهاش کم باشد، که کشتن انفرادی او را آسان میکند.
هر شخصیتی با حداقل مهارت و حداقل منابع مزرعه، معمولاً میتواند به تنهایی توسط Omnislash خارج شود.
قهرمانان بیحرکت با برد حمله کم، اگر بخش شفابخشی از آنها ریزمدیریت شود، برای بیرون آوردن آن مشکل خواهند داشت.
Ganker هایی که برای لغو تله پورت به طلسم ها تکیه میکنند تا مصونیت طلسمی را سوراخ نکنند، Juggernaut میتواند تقریباً با استفاده از Blade Fury از هر سناریویی فرار کند و بلافاصله از دور خارج شود.
آیتم بندی:
Tango برای ماندن در مسیر سلامتی را بازسازی میکند.
Healing Salve سلامتی را نیز بازیابی میکند.
Stout Shield به کاهش آسیب های آزاردهنده از طرف حریفان خط کمک میکند.
بهروزرسانی Juggernaut: اوایل بازی
Quelling Blade برای ضربه زدن راحتتر و کشتن سریعتر اردوگاه های بیطرف.
آمار اولیه بازی Wraith Band، مقرون به صرفه.
افزایش آسیب اولیه بازی Phase Boots، زره مناسب و سرعت حرکت اضافی برای ایمن کردن قتل.
بهروزرسانی Juggernaut: اواسط بازی
Yasha گزینه خوبی برای اواسط بازی است و میتوان آن را بعداً به مانتا استایل ارتقا داد.
Maelstorm خسارات حمله را افزایش میدهد و رعد و برق زنجیره ای به تقویت مزرعه Juggernaut کمک میکند.
بهروزرسانی Juggernaut: اواخر بازی
سبک Manta افزایش مناسب ویژگی ها، حمله و سرعت حرکت را منجر میشود. توانایی فعال میتواند طلسم های خاصی را جاخالی دهد و از بین ببرد.
آسیب Mjollnir، سرعت حمله، حتی رعد و برق زنجیره ای قویتر را باعث میشود.
Butterfly به آسیب، سرعت حمله و زره او کمک میکند و همچنین توانایی فرار از حملات فیزیکی را دارد.
Abyssal Blade شانس ضربه ای را میدهد، که Juggernaut با زمان حمله کم و چابکی مناسب و همچنین شوک فعال برای قفل کردن اهداف در اواخر بازی از آن استقبال میکند.