پس از سالها توسعه پر فراز و نشیب و توسعهدهندگان متعدد، Dead Island 2 باید راههای جدیدی برای ایجاد تبلیغات برای انتشار پیدا کند. کاری که بازی Dead Island 2 باید برای بازگرداندن هایپ انجام دهد. در ادامه با اول نیوز همراه شوید.
سری محبوب Deep Silver یعنی Dead Island جایگاه جالبی در فرهنگ بازی داشته است. اولین بار در سال 2006 معرفی شد، بازی اصلی تأخیرهای زیادی را تجربه کرد و تا سال 2011 عرضه نشد. تریلر سینمایی آن ممکن است به دلیل استفاده از یک کودک مرده بحث برانگیز باشد، اما با این وجود تأثیر زیادی بر جامعه داشت و به این موضوع کمک کرد تا هایپ بازی بالا برود. برای ایجاد سطوح بالایی از انتظار برای بازی این حرکت تبلیغاتی حسابی جواب داد. با وجود تریلر چشمگیر و هیجان زیاد برای انتشار، بازی نخست با نقدهای نسبتاً متفاوتی روبرو شد و از آن زمان تاکنون این سری پرتلاطم بوده است، به خصوص وقتی صحبت از Dead Island 2 میشود.
در این سالها، دنبالههایی نیز وجود داشتهاند، و همچنین بازی Dead Island: Definitive Edition در سال 2016 منتشر شد، اما یک عنوان MOBA و یک بازی موبایلی نیز قبل از عرضه لغو شدند. طرفداران این فرنچایز صبورانه منتظر دنبالهای دیگر از خط اصلی بودند و فکر میکردند که در سال 2014 بازی Dead Island 2 را دریافت میکنند. با این حال، به لطف مشکلات داخلی، تغییر چندین استودیو و تأخیرهای دیگر، بازیکنان هنوز نمیدانند چه زمانی سرانجام بازی Dead Island 2 منتشر خواهد شد. جای تعجب نیست که اگر توسعه دهنده بخواهد تلاش کند و هیجان را به این عنوان بازگرداند و دوباره شروع به ایجاد تبلیغات بحثبرانگیز کند، در هر حال مسیر چالش برانگیزی در پیش دارد.
موج تازهای از علاقه
خیلی پیش نمیآید که تریلر یک بازی به طور کامل به مطرح و محبوب شدن عنوان دیگری منجر شود، اما این چیزی است که پس از انتشار تریلر بازی Goat Simulator 3 اتفاق افتاد. بازی پر هرج و مرج شبیهساز بز، به لطف جدیدترین تریلر خود، که نگاهی اجمالی به بازی زامبی در سال 2014 داشت، Dead Island 2 را به خط مقدم گفتگوهای هنرصنعت بازی بازگرداند.
بازی Goat Simulator 3 همان فضاسازی را کپی کرد، یک دونده قبل از حرکت در تفرجگاه آفتابی برای دویدن آماده میشد. با صدای بلند موسیقی و در حالی که تمرکزش روی ورزش است، دونده تا آخرین لحظه از آشفتگی پر از بز که او را احاطه کرده غافل است. این تقریباً یک شات برای تقلید نما به نما از تریلر Dead Island 2 در سال 2014 است، و هدف دوگانه تبلیغات Goat Simulator 3 و افزایش علاقه به عنوان زامبی که هنوز منتشر نشده است را داشته است.
بازسازی هیجان هواداران
استودیو Dambuster و Deep Silver به لطف یک سری کاملا متفاوت، فرصت جالبی برای شروع دوباره هایپ در پیش روی خود دارند. این موضوع اساساً یک بازاریابی رایگان برای Dead Island 2 بود و برای توسعه دهنده خیلی احمقانه است که از آن استفاده نکند. بسیاری فکر میکنند که زمان مناسبی برای نمایش مجدد Dead Island 2 است، و شایعات حاکی از آن است که ممکن است قبل از پایان سال رونمایی مجدد اتفاق بیفتد. همانطور که گفته شد، مواردی وجود دارد که دیپ سیلور و دامباستر باید مراقب آنها باشند.
به لطف سالها جهنم توسعه که به نظر میرسد Dead Island 2 در آن فرو رفته است، قابل درک است که طرفداران نسبت به تأخیرهای بیشتر محتاط باشند. Dead Island 2 نیاز به تاریخ انتشار روشن و برنامههای محکمی دارد تا به آن پایبند باشد، در غیر این صورت با وعدههای پوچ و امیدهای واهی، خطر دلزدگی بیشتر بازیکنان را در پی خواهد داشت. واضح است که بازی دچار یک شرایط سخت شده است، بنابراین توسعهدهنده باید در مورد هر گونه مشکل بیشتر شفاف باشد و از اعلام زودهنگام بازی یا قول دادن بیش از حد در مورد هر چیزی که ارائه آن دشوار است اجتناب کند.
بازیهای Dead Island در گذشته از استراتژیهای بازاریابی جسورانه خودداری نمیکردند، با تریلرهای هیجانانگیز و البته کمی بحث برانگیز و جنبههای مشابه. تریلر بعدی بازی Dead Island 2 باید توجهات را حسابی جلب کند و همچنین آنچه را که بازی ارائه میدهد را به خوبی به نمایش بگذارد و بر آنچه که آن را از سیل دیگر عناوین مرتبط با زامبیها متمایز میکند، تمرکز کند. با زیباییشناسی رنگارنگ و ترکیبی از آفتاب و کشتار، بازی از قبل زاویهای نسبتاً منحصربهفرد دارد، اما برای اینکه توجه طرفداران را حفظ کند و دوباره شروع به ایجاد هیاهو کند، Dead Island 2 واقعاً نیاز دارد که طوفانی ظاهر شود.
طبق گزارشها، بازی Dead Island 2 در حال توسعه است. نظر شما در این خصوص چیست؟ برای تجربه این بازی مشتاق هستید؟ لطفاً دیدگاههای خود را با ما در بخش نظرات به اشتراک بگذارید.