بغداد قرن نهم، کانال آب گل آلود، همراه با لجن هایی است که توسط میله های فولادی مسدود شده است. اما یک ورودی در شهر وجود دارد که در آن آب قرمز رنگ شده است، یک ابر سرمه ای ماندگار که با پیچ های رودخانه جابجا نمی‌شود. بررسی Assassin’s Creed Mirage را در ادامه بخوانید.

ناودان های قرمز رنگ را از میان خیابان های فرعی که خانه های آجری روی آنها قرار دارند دنبال کنید، نه یک کشتارگاه، بلکه یک کارخانه رنگ سازی پیدا خواهید کرد.

منشا رنگ قرمز آنجاست! بین خطوط پارچه ای که برای خشک شدن آویزان شده‌اند، کارگران در حالی که پارچه را در دیگ های بزرگ آب رنگی به هم می‌زنند، آنها عرق می‌کنند و گهگاه برای پاک کردن ابروهای خود توقف می‌کنند. این یک منظره گیرا است، یکی از منظره هایی که جدیدترین بازی دنیای باز Ubisoft، Assassin’s Creed Mirage، را پر از ضربات خنجر می‌کند.

Mirage که در سال های قبل از Assassin’s Creed Valhalla با تم وایکینگ‌ها اتفاق می‌افتد، شما را در دامان بسم بن اسحاق که در حال آموزش است، قرار می‌دهد. پس از اینکه یک دزدی از کاخ با شکست همراه شد، مجبور می‌شوید از دهکده خود فرار کنید و به Hidden Ones بپیوندید، و مبارزه آنها را علیه Order، یک باشگاه مخفی که در حال نفوذ به رده های بالای قدرت بغداد هستند، آغاز کنید. گرچه هر دو گروه مخفی در سایه فعالیت می‌کنند و مردم را می‌کشند، اما یوبی‌سافت تلاش می‌کند تاکید کند که قتل های غیرقانونی شما محترمانه هستند، و در عین حال قتل های Order مفتضحانه هستند. تا حدی به این دلیل است که شما این کار را از طرف مردم انجام می‌دهید، اگرچه ارزش این را ندارد که اخلاق بازی را خیلی دقیق بررسی کنید، زیرا به لطف مکانیک Mirage، می‌توانید مردم را نابینا کنید، حتی جواهرات را از پرستاران شاغل در بخش سوختگی بیمارستان بغداد به سرقت ببرید. کافی است بگوییم قاتلان سرپوش: خوب. قاتلان با نقاب: بد.

بررسی Assassin’s Creed Mirage
بررسی Assassin’s Creed Mirage

اگر با سریال آشنا هستید، ممکن است همه اینها آشنا به نظر برسد. تقریباً همه ورودی های این مجموعه با شخصیتی آغاز می‌شود که درگیر کشمکش قرن ها بین The Hidden Ones و The Order – بعداً The Assassins و The Templar – می‌شود. Mirage حتی ممکن است مانند یک گام قهقرایی به نظر برسد، زیرا تلاشی آگاهانه برای بازگشت به بازی اصلی است، هم در محیط خاورمیانه و هم در مجموعه ابزارهای ساده شده. حتی می‌توان گفت که جاه طلبی کمتری دارد، زیرا Assassin’s Creed 2007 سه شهر برای کاوش داشت و Mirage فقط یک شهر دارد. اما ماجراجویی باسم از تمرکز بیشتر آن سود زیادی می‌برد.

بازی های اخیر در مگا سری یوبی‌سافت با موارد اضافی پر شده است. Assassin’s Creed Origins تجهیزاتی پر از آمار و شبیه به The Witcher 3 را معرفی کرد و شما را به جمع آوری منابع برای ارتقای چکمه هایتان وادار کرد تا 25 درصد صدایی اضافی در گام‌هایتان کاهش دهد. دنباله آن، اودیسه، با تغییر خط مقدم در جنگ بین آتن و اسپارت همراه شد و قاتل شما را از سایه ها بیرون انداخت و وارد نبردهایی در مقیاس بزرگ کرد. در والهالا، شما فرماندهی یک قایق دراز را در حمله به قلعه، جمع آوری مواد برای گسترش دهکده، و کارهای زیادی انجام دادید که در زیر کلاه قاتل بودن قرار نمی‌گیرد. یوبی‌سافت همه اینها را در Mirage حذف نمی‌کند، اما آنچه را که بهتر نگه می‌دارد با شرح شغل شما «Assassin» مطابقت دارد.

Ubisoft با یک دست پنهان شما را به سمت بازی مخفیانه راهنمایی می‌کند. Mirage مبارزه را ساده کرده است و سلاح های مختلفی را که توسعه دهندگان در Origins، Odyssey و Valhalla اضافه کرده‌اند از بین می‌برد و فقط یک شمشیر و خنجر برای شما باقی می‌گذارد. شما هنوز هم می‌توانید دشمنان متعددی را به طور همزمان مورد حمله قرار دهید، اما غلبه بر آن آسان است و سلامتی شما – که به طور خودکار بازسازی نمی‌شود – می‌تواند تنها در چند ضربه از بین برود. شما همچنین یک حمله جدید دارید، Assassin’s Focus، که در واقع یک ابرقدرت است، اما فقط در صورتی می‌توانید از آن استفاده کنید که دیده نشده باشید. با نگه داشتن انگشت شست سمت راست، می‌توانید زمان را متوقف کنید و دشمنان نزدیک را هدف قرار دهید و زنجیره ای از کشتارهای بی صدا ایجاد کنید که با ضربه زدن یک دکمه انجام می‌شود. با اجرای بیشتر زندگی آرام، شما فقط می‌توانید این حرکت جدید را با ترورهای کشف نشده دوباره شارژ کنید.

نبردهای بزرگ Odyssey و حملات Valhalla از بین رفته اند، اما به جای آنها توانایی استخدام افرادی در شهر برای کمک به شما وجود دارد. به عنوان مثال، وقتی با هدفی روبرو می‌شوید که پشت دیوارهای یک ویلای به شدت محافظت شده مخفی شده است، ممکن است گروهی از مزدوران را پیدا کنید که در موقعیت مناسبی قرار دارند که مایلند برای جلب توجه نگهبانان، غوغایی پرت کننده راه بیندازند و به شما اجازه دهند بدون توجه مخفیانه وارد شوید. برای نبردهای بزرگتر بازی های قبلی بدون فاصله گرفتن بیش از حد از بیانیه ماموریت Assassin’s Creed، طبیعی تر است.

امتیاز این مطلب
Shares:
دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *