اگرچه کونامی P.T را از تمام فروشگاههای دیجیتالی حذف کرد، اما راهروهای ترسناک آن و درامی که اطراف آن را احاطه کرده بود به آن شهرتی افسانهای بخشیده است. افسانه P.T: شاهکار کوجیما که هرگز ساخته نشد. در ادامه با اول نیوز همراه باشید.
هیدئو کوجیما یکی از بزرگترین نامهای هنرصنعت بازی است و گیمرها برای دههها پس از محبوبیت ژانر مخفی کاری سری Metal Gear به سراغ کارهای او رفتهاند. بازیهای او بهخاطر گیمپلی پیچیده، توجه به جزئیات و صحنههای سینمایی شناخته میشوند، اگرچه بسیاری سبک داستانسرایی نامتعارف او را بسیار عجیب و غریب میدانند. کوجیما در طول زندگی حرفهای خود، پروژههای قابل توجه زیادی تولید کرده است، اما شاید بحثبرانگیزترین پروژه او P.T باشد.
به طور دقیق، P.T یک بازی نیست، بلکه یک تیزر برای Silent Hills است، که قرار بود ادامه دهنده سری Silent Hill باشد. اما بازی هرگز روشنایی روز را به خود ندید. علیرغم دامنه نسبتاً باریکی که داشت، P.T موفق شد به یکی از بحث برانگیزترین عناوین ترسناک در بازی تبدیل شود، نه تنها به دلیل محتوای پر زرق و برق، بلکه به دلیل ناپدید شدن آن از تمام فروشگاههای دیجیتالی، و این موضوع بازی را به یک نمونه کمیاب تبدیل کرد. با توجه 8 سالگی P.T در این ماه، کوجیما و دیگر سازندگان نگاهی به این تیزر یا دمو کوتاه انداختهاند و یادی از گذشته کردهاند.
اصلاََ P.T چیست؟
فرنچایز Silent Hill کونامی به دلیل ارائه ترسهای نفس گیر که سالها در خدمت گیمرها بود، جایگاه ویژهای در هنرصنعت بازی دارد. این بازیها هم از تحسین منتقدان و هم از فروش خوب برخوردار بودهاند و به عنوان بخشی ضروری از سبک ترس و بقا در هنرصنعت بازی در نظر گرفته میشوند. با این حال، از زمان Silent Hill: Downpour که در سال 2012 عرضه شده، این فرنچایز در حالت سکون بوده است. به نظر میرسید که وقتی استودیوی ناشناختهای به نام استودیو 7780 عنوانی به نام P.T را منتشر کرد که مخفف عبارت Playable Teaser است، همه چیز تغییر کند. بعداً، گیمرها متوجه شدند که کوجیما پشت این پروژه بوده و P.T قرار است به عنوان یک نسخهی نمایشی برای Silent Hills، نسخه جدید در مجموعه Silent Hill باشد.
این بازی کاملاً کلاستروفوبیک است، در خانهای با راهروهای طولانی که لوپ میشود و مرتباً این چرخه خود را تکرار میکند. بازی دارای دوربین اول شخص است و بازیکنان با تجربه رویدادهای ماوراء طبیعی، پازلهای مختلفی را حل میکنند. P.T از طریق لیزا، روحی که بازیکن را تعقیب میکند، و از طریق جامپ اسکر یا ترسهای لحظهای، موفق میشود گیمرها را به وحشت بیندازد. اگر بازیکنان بتوانند وحشت را تحمل کنند و معماها را حل کنند، امکان خروج از ساختمان وجود دارد و در نتیجه دمو کامل میشود و در آن زمان است که بازیکن از وجود Silent Hills مطلع میشود.
ناپدید شدن سایلنت هیلز و P.T
اعلام این که سایلنت هیل در حال بازگشت است گیمرهای مشتاق را به شدت هیجان زده کرد، و هیاهو تنها با این خبر افزایش یافت که فیلمساز Guillermo del Toro در کنار کوجیما روی بازی کار خواهد کرد. نورمن ریداس به عنوان قهرمان داستان انتخاب شد و تولید بازی با استفاده از Fox Engine آغاز شد که با موفقیت برای Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain استفاده شده بود. پس از انتشار P.T، دمو مورد تحسین قرار گرفت و منتقدان و گیمرها فضای ترسناک و معماهای پیچیده آن را تحسین کردند. به نظر میرسید که صحنه برای سایلنت هیل آماده شده است تا بازگشتی پیروزمندانه داشته باشد. اما متأسفانه اوضاع به این شکل پیش نرفت.
زمانی که P.T منتشر شد، کوجیما مشغول توسعه Metal Gear Solid 5 بود. در طول توسعه بازی، رابطه او با کونامی خراب شد. اگرچه هیچ یک از طرفین هرگز ماهیت قطع رابطه خود را به طور کامل توضیح ندادهاند، اما احتمالاً به دلیل داشتن اهداف متفاوت است و اینکه شرکت دیگر نمیخواست از تولیدات حداکثری و هالیوودی کوجیما حمایت کند. شکاف بین کونامی و کوجیما کاملاً خصوصی نبود و در اوایل سال 2015، گزارشهایی منتشر شد مبنی بر اینکه سایلنت هیلز در حال لغو شدن است.
این گزارشها زمانی که Konami لغو بازی را در آوریل 2015 تایید کرد، جنبه رسمی پیدا کردند. این موضوع ضربه سختی برای گیمرها بود و درد تنها زمانی عمیقتر شد که P.T نیز از فروشگاه PlayStation حذف شد. در نتیجه، گیمرها نمیتوانستند بازی را دوباره نصب کنند. پس از انتشار Metal Gear Solid 5، کوجیما از کونامی جدا شد و استودیوی خود را به نام Kojima Productions تأسیس کرد.
از طریق این استودیو، کوجیما، ریداس و دل تورو توانستند روی Death Stranding که در سال 2019 منتشر شد، با یکدیگر همکاری کنند. بازی اگرچه لحظات آرامی دارد که گیمرها میتوانند روی قلههای کوه بایستند و از مناظر لذت ببرند، اما چیزهای ترسناکی نیز دارد. لحظاتی که یک بار دیگر ثابت میکنند که کوجیما در صورت دنبال کردن این ژانر میتواند موفق ظاهر شود. در طول این مدت شایعات مربوط به ریبوت و بازآفرینی Silent Hill همیشه مطرح بودهاند، اگرچه این مجموعه هنوز به صورت رسمی احیا نشده است.
میراث P.T
پس از اینکه PT از فروشگاه پلی استیشن حذف شد، این بازی به یک عنوان نادر تبدیل شد، زیرا هیچ نسخه فیزیکی در دسترس نبود. در نتیجه، کنسولهایی که بازی نصب شده را به همراه دارند را میتوان به صورت آنلاین و با قیمتهای گزاف به فروش رساند. چندین توسعهدهنده مستقل این بازی را روی پلتفرمهای دیگر، از جمله VR، بازسازی کردهاند. کوجیما نیز P.T را فراموش نکرده است، زیرا بازی در Death Stranding Director’s Cut مورد توجه قرار میگیرد. به طرفداران P.T هرگز دلیلی برای حذف بازی و اینکه چرا کونامی به گیمرها اجازه بازی کردن آن را نمیدهد ارائه نشده است.
امسال در سالگرد P.T، کوجیما تصویری از بازی را توییت کرد که دل تورو نیز آن را بازتوییت کرد. Reedus هم پست کوجیما را در اینستاگرام بازنشر کرد. یکی از کارمندان کونامی به نام Pearl L در توییتر توضیح داد که او کسی بوده که بازی را در فروشگاه پلی استیشن قرار داده، و در ادامه او ناچاراً با سونی تماس میگیرد و از آنها میخواهد که بازی را از فروشگاه حذف کنند. و همچنین قابلیت دانلود مجدد بازی را غیرفعال کنند. به گفته این کارمند، این اولین باری بود که از سونی خواسته میشد چنین کاری انجام دهند و عملی کردن آن به “راه حلهای مهندسی” نیاز داشت. برای مدتی کوتاه، امکان انتقال PT از PS4 به PS5 وجود داشت، اما Konami اطمینان حاصل کرد که آن نیز مسدود شود.
اگرچه P.T به عنوان بهترین اثر کوجیما در نظر گرفته نمیشود، اما به عنوان مدرکی است که نشان میدهد او به عنوان یک خالق در ژانر ترسناک پتانسیل دارد. از P.T به عنوان یک عنوان ترسناک موثر یاد میشود که به طرز غم انگیزی، بسیاری از گیمرها هرگز نمیتوانند آن را بازی کنند. پیشینه آن یادآور این است که چگونه رابطه مثمر ثمر کوجیما با کونامی تیره شد. و منجر به سقوط وحشتناک و مرگ عنوانی خارق العاده در Silent Hill شد. خوشبختانه، دوران حرفهای کوجیما هنوز به پایان نرسیده است و به نظر میرسد که کوجیما پروداکشنز در حال کار روی یک عنوان ترسناک جدید است.
افسوس که Silent Hills لغو شد. نظر شما در این خصوص چیست؟ بازی سایلنت هیلز پتانسیل موفقیت را داشت؟ لطفاً دیدگاههای خود را با ما در بخش نظرات به اشتراک بگذارید.